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[估价] 转发;数据分析、黑龙与9骑宝石的取舍(性价比分析)

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呢喃的歌声

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发表于 2020-6-11 16:50:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
9骑:+9闪避 -18%防御           黑龙:+10攻击+1必杀+9闪避 -20%装备耐久' }" c) v; w8 A; H5 ]' |9 d! i
7 q4 a$ R" O( d! S
  1.前提;近期9骑宝石价格一直维持在高位,商人35-36元/车收购。而与其功能相似的黑龙宝石,商人人25元/车,甚至很少制造高大量收购,究其原因便是黑龙减少20%装备耐久的原因。那么以9骑36元/车为前提,黑龙宝石究竟多少钱才能与其匹配呢?
2 w- N0 K3 F0 D( r) O2 [. E3 T% R; Q
7 M* ]. C) [' I①我们假设黑龙宝石单价应该为X万/个.装备单个制作成本为A万/个,黑龙宝石的实际减少耐久百分比为b
5 l6 w! H, L& C) _) Y8 A9 d" {" O+ w* n& p$ K( D
②为何要提到黑龙宝石的实际减少耐久百分比呢?因为装备我们大部分玩家不可能用到耐久为 0”才扔,根据实际情况,由于各个玩家使用是习惯不同,我暂且设定装备耐时久为
. p) g# c2 Q1 M. ^0 X1 Y( S: I"30”点为零值(黑龙宝石的减20%耐久并不是实际(很少有大神用碎,假设用碎了那实际减少耐久既是20%),那实际减少多少百分比是多少呢? 我们拿常用的几款装备说明:
1 [5 R: M, c  Q( \
: M7 p5 ^/ Y! k. f5 l                                           9骑(耐久)                   黑龙                                    实际减少( _, u9 K2 q. @

; e' y2 ~" q1 R. L亡灵铠/女神衣服                   300-400                         240-320                                 1-(240-30)/(300-30)~ 1-(320-30)/(400-30)既22%-21.6%8 p0 ], |4 h" R6 {0 x7 G( K% U

0 e1 P& L5 Z5 b+ b' M" \博流盖尔头者                       350-400                         280-320                                 21%~21.69%
# P- Y0 w0 @0 o8 c5 g- w- k: J8 @; k; e
火龙盾/龙之靴/龙之鞋/白金鞋 200 -250                        160-200                                 23.5%~22.7%% ]% i2 F- J9 a- B) z' g: X" T
9 v4 ^5 }0 Q9 b3 i5 I
可爱的扁帽子                        250-300                         200-240                                 22.7%一22.2%
" w% s1 o2 n  ]. N
% C8 F* A) U# D4 ?妖精的帽子                           300-350                         240一280                               22.2%一21.8%
! X& R% O2 W! N; Z3 `$ ^- r! n) ], a4 ^3 F, c" b% J2 P
勇者之袍                              400-450                         320-360                                  21.6%~21.4%。% M( m6 m, L% w, b

! o  i+ i. N6 G' Z8 k7 Y4 P灵魂文袍                              480-525                         384-420                                  21.3%, -21.2%.+ e7 C3 ^: r! F  [4 ]
8 y5 w. }8 n5 r* p9 m0 ~
③黑龙宝石额外 10攻击, 1必杀值 多出18%的防御值有用吗?值多少钱?这里就贤者见贷.智者见智了。- O' [/ s' P$ s% l$ H; a, E9 @
  首先PK用,首选黑龙没毛病、毕竟PK剑等武器差1点攻击价格就相差若干倍.
6 P$ z" c& H$ |- L  其次任务用.我们分力有用派,无用派:. C4 f1 o5 O8 B" F! ^$ Q; }
  鉴于思龙宝石多出的是3个不同的属性我们统一换算成攻去,: a4 q% A6 v! c' [0 m! O4 j( C
+ G- `! }6 p$ R# V0 t5 n
  1必杀  =  多少攻击呢? (必杀只有武器用绿宝石获得)加攻击且武器上的宝石为冒险之星, 1级冒险之星 +3%攻击,即1必杀约=3%攻击(武器),由于任务时轻重均带斧头
* o0 {3 j7 d: T' U& u) a2 S% w为主流,按武器平均攻击为100,即1必杀=3攻击.若按紫宝石同理换算,1必杀=4攻(相差不多)* J; `8 P: T! `3 J9 h0 x
9 h* D$ g/ T# F9 X
18%防御 = 多少攻击呢?由于所要制作的装备基础防御不同,所加成相差太多。这里同比5级冒险之星(防具增加18%防御),换算到武器上是增加18%攻击(有些朋友说防御
1 }* h' |  e1 O% L/ k  D可以忽略,那你们以后记得光民股干解放),同上所得 18%防御力=18%攻击=18攻8 b5 X. T1 N' T  ~1 J! J) w* d
9 J7 R; n3 E: n
综上,黑龙宝石单颗比9骑约多出10十3+18=31点攻 (防御无用论的为10+3=13攻) 划算黑龙宝石附加属性值多少钱呢? 我们按照任务武器相差(13~31)点攻击力, 价格估差. m( ^4 O" ], I' t2 Q' E; U) Z
为5万魔币吧(以7斧为例, 152攻与121-139攻的价格差异)- Q  Q. e! ^2 P& T+ N& f

: j3 X+ H7 A0 p9 q5 i) @1 p7 L④只看重闪避.黑龙多少钱才能与9骑匹配?$ L, S8 ]$ w& a9 O3 R& C# _( K
: D6 F  c2 K0 u) b8 c# `& q6 m
在①中我们假设装备制作成本为A.黑龙宝石价格为X,实际减少耐父为b,由于9骑价36元/20个、即1.8元个.按魔币100万/20元比例,9骑为9万/1个7 G1 W5 S+ u, X  g: p3 o! f
: }; v1 Y+ U( @$ b4 b; f( J, n
可得公式
+ ]6 N* m) R) s9 b7 x3 k& J, G3 _* v" D9 _+ q6 Y; b' \: X
                              A+X=(A+9)(1-b)         既X=9-(A+9)b 时 黑龙宝石跟9骑宝石价格匹配# q' }7 I7 j$ c0 }

! e- J" \# s. w* Z6 J6 U8 i  e3 o  i由此公式看:当A (制作单价)越小时,黑龙价格越高。我继续以常用的几款装备说明:! n' }( q6 T) \/ u; w- R& y

# X" U3 M8 e% F  T4 }) U  亡灵凯: 铁20(7000) .幻钢10(9000),幻银10(14000)勒格12(50000)魔水5(70000) 此时 A=15万      根据上图b=22-21.6%         X=9-(15+9)x22% =3.72万/个   既14.88元/车
- Y* Q( F5 a( \% a6 V" G/ V
& y) e+ v* h# O  龙之靴:    A=13万      b=23.5%-22.7%      X=3.94万/个        15.76元/车
+ h$ O9 `) K% s8 u7 v& y  
% h9 O& O3 M, R. Q  火龙盾     A=9万        b=23.5-22.7%         X=4.86万/个         19.44元/车5 F1 N9 [9 t; j) |

$ O3 W4 G+ ^% `7 u- u+ Q) Q5 m# x  博头:       A=4万        b=21-21.67%         X=6.27万/个          25.08元/车
' R# L% @6 _  z) x" o  D
& ~" t! F% @; g6 m6 }  可爱帽     A=1.25万   b=22.7-22.2%        X=6.74万/个           26.6元/车
) C) y, x3 I( |  o     
. [& ]* D! E5 K6 L3 z( B$ I  妖精帽     A=5万       b=22-21.8%           X=6.27万/个           25.08元/车
  M  R. R2 A+ ?" O( e8 J/ y: l7 C- ~- w- M  [3 v6 f8 v
  女神衣:    A=3万       b=22.2-21.64%,     X=6.36万/个           25.444元/车
, l; a* ~, i: ~9 I  H8 F% m( L2 P1 R9 @
  勇者之袍  A=1.9万   b=21.6%.              X=6.64万                26.58元/车
2 Z, p6 c& `# X% ]2 c; Q) l3 d) ?
8 B. O% }8 J, m7 M$ I; i$ C  灵魂袍     A=2.2万   b=21.32%              X=6.61万                26.45元/车: q9 P" {" S- Z. z& t% J4 w

9 e2 X3 I3 y- _- {  龙之鞋:    A=12万    b=23.5%               X=4.01万                16.26元/车7 v; v* q  A  T  S7 u

% L3 U- c9 w$ H# @$ `  z  白金鞋:    A=1.3万   b=23.5%.              X=6.63万                26.5元/车. p: c9 f+ I& A/ g: v7 t
7 m: f0 }8 f! J9 t$ q5 U0 M: a2 Z2 L
  各种杖斧(由于武器有且只有黑龙宝石可以增加闪避) 按照市场价10杖约20W/跟 黑龙斧12W/把  X=10W   40元/车
! @# o8 }5 K5 e+ U
) B0 d( S: u8 o% _1 P# c# x(以上根据目前市场价,魔水28元/车 1.4万/个,誓言40万/车.4000/1个,钢骑40万/车,4000/个,其它材料均按市场均价,所得A)8 Q1 {$ O. @8 `2 I
, N# n3 s3 S$ U; o8 J' x( o8 H

  Z+ s* O0 G9 G) h  2:综上数据可知,抛开黑龙的附加嘱性.制作各种装备,若黑龙想达到9骑相同的性价比时,它的价格是浮动的(3.72万1个一6.74万1个)既(14.9元/车-26.96元/车),. Y; Z# B8 Y6 Z% e7 g

( J( L% [* q+ n" ]# [  所以我们制作A(制作成本)值越高的装备时,尽量用9骑,反之,黑龙越有优势。
/ I3 s, d/ f; z! X
. x' {& F7 j5 K$ Z  3.当考虑附加属性。即考虑上述分析的黑龙宝石额外价值5万/个的属性附加时,果龙的单价成为(8.72万一11.74万/个) 即 (34.88元-46.96元/车).故制作任何装备黑龙优先
* O0 J$ H9 A* ]7 r' G  R7 ^6 Y. [8 ^3 G; ]/ B5 }% P
  4.综上,兼顾两者我综合认为,考虑到目前黑龙市场价为28元/车 当制作龙靴,龙鞋,亡灵凯,火龙盾时候用9骑性价比最高。当制作其他装备时,黑龙性价比更高。5 _8 x2 A! a# G( p) b
  % O1 E3 Z% |8 u/ ^! u

1 {+ S, W" ], q, J- U  以上观点均由数据分析所得,喷子请用数据说话,否则免疫反弹。本着游戏的爱好与精打细算的原则,土豪无视。此数据适用制作商,普通买家请随喜好购买。
5 T1 V# ]: K" |3 r* Y7 M

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